← Kembali ke Permainan

Jawab soalan tambah dengan memukul tikus tanah yang membawa jawapan betul. Permainan pendidikan yang pantas dan menyeronokkan untuk semua.

🔨 Pukul Tikus Tanah

Selesaikan matematik, kemudian pukul tikus tanah dengan jawapan yang betul!

Soalan matematik muncul — pukul tikus tanah yang menunjukkan jawapan yang betul!

🔐

Simpan kemajuan anda!

Anda bermain sebagai tetamu. Daftar akaun percuma supaya streak dan skor anda tidak hilang.

Daftar Percuma 🚀

Tentang Pukul Tikus Tanah

Ini bukan permainan tapak pesta. Satu soalan berada di atas papan, tiga tikus mondok muncul membawa nombor, dan anda memukul yang memegang jawapan betul. Enam puluh saat, sembilan lubang, dan kitaran tikus yang memendek dengan mendadak apabila anda naik tahap kesukaran.

Kesukaran sebenar ialah jam, bukan soalannya

Pengiraannya sengaja dibuat mudah: nombor sehingga 5 pada Mudah, 10 pada Sederhana dan 15 pada Sukar. Yang membezakan tahap ialah berapa lama tikus kekal di atas — 2.2 saat, 1.5 saat, dan bawah sesaat pada tahap Sukar.

Itu menukar soalan tambah yang ringkas kepada sesuatu yang lebih sukar dan lebih berguna: mengira sambil ditekan masa dan sambil tumpuan anda terbahagi kepada sembilan lubang. Kebanyakan orang boleh menambah 7 dengan 8. Lebih sedikit yang boleh melakukannya dengan konsisten sambil memerhati tiga tikus yang sedang hilang.

Kira dahulu, kemudian pandang

Dua tikus yang salah membawa nombor dalam lingkungan empat daripada jawapan betul, jadi anda tidak boleh memilih dengan pandangan mata. Kitaran yang cekap ialah membaca soalan, menetapkan jawapan, dan barulah mengimbas lubang untuk nombor itu.

Pemain yang mengimbas dahulu akhirnya membandingkan tiga calon dengan soalan yang belum selesai dikira, dan itu merugikan satu kitaran penuh. Membuat keputusan sebelum memandang lebih bernilai daripada tangan yang pantas.

Perhati seluruh papan, bukan satu lubang

Sembilan lubang melebihi liputan penglihatan fokus anda pada jarak lengan, jadi merenung satu lubang bermakna terlepas yang lain. Biarkan pandangan anda berehat berhampiran tengah dan gunakan penglihatan tepi untuk menangkap pergerakan — penglihatan tepi lemah pada perincian tetapi jauh lebih baik pada gerakan, dan itulah pertukaran yang tepat di sini.

Ia tabiat yang sama membantu dalam permainan sekeluarga dengannya di laman ini: bertindak balas kepada apa yang muncul dan bukan memburunya.

Latihan yang baik untuk congak berkelajuan peperiksaan

Congak bermasa di bawah tekanan ringan hampir menyamai apa yang dituntut ujian sekolah, sebab itulah ini menjadi latihan sepuluh minit yang lebih berguna daripada sangkaan awal. Mod Sukar khususnya paling hampir dengan rentak kertas Congak di laman ini.

Untuk versi penuh empat operasi tanpa tekanan masa tikus yang hilang, cabaran harian di cerdikcerdik.com/math ialah destinasi seterusnya.

Soalan lazim

Ini permainan matematik atau permainan reaksi?

Kedua-duanya, dan itulah tujuannya. Soalannya cukup mudah untuk dijawab sesiapa sahaja jika diberi masa, jadi apa yang diukur permainan ini ialah sama ada anda masih boleh menjawabnya dengan pantas sambil tikus-tikus hilang.

Apa jadi jika saya pukul tikus yang salah?

Tikus itu turun semula ke lubangnya dan tiada apa-apa lagi berubah. Soalan kekal di skrin dan tikus lain kekal keluar, jadi anda masih boleh memukul yang betul dan mendapat mata itu — pukulan salah merugikan seketika sahaja, bukan soalan itu.

Berapa lama satu permainan?

Enam puluh saat pada setiap tahap. Yang berubah antara tahap ialah berapa banyak soalan yang muat dalam seminit itu — Sukar menawarkan lebih dua kali ganda peluang berbanding Mudah.

Sesuai untuk umur berapa?

Mod Mudah sesuai untuk kanak-kanak yang yakin menambah sehingga 5, lebih kurang Darjah 1. Mod Sukar pula cabaran sebenar untuk orang dewasa, kerana kekangannya ialah masa dan bukan pengiraan.