Jatuhkan cakera untuk menyambung empat dalam satu barisan — mendatar, menegak atau pepenjuru. Lawan komputer atau rakan pada peranti yang sama.
🔴 Sambung Empat
Jatuhkan cakera untuk sambung 4 berturut-turut — mendatar, menegak, atau pepenjuru!
🔐
Simpan kemajuan anda!
Anda bermain sebagai tetamu. Daftar akaun percuma supaya streak dan skor anda tidak hilang.
Daftar Percuma 🚀Tentang Sambung Empat
Jatuhkan cakera ke dalam grid tujuh lajur dan enam baris dan cuba menyusun empat dalam satu barisan — melintang, menegak atau pepenjuru. Graviti itulah keseluruhan permainannya: anda memilih lajur, bukan petak, dan setiap cakera yang anda mainkan turut menentukan apa yang akan berlaku pada petak di atasnya.
Lajur tengah lebih bernilai daripada yang lain
Cakera di lajur tengah boleh menjadi sebahagian daripada lebih banyak barisan empat berbanding cakera di mana-mana tempat lain, dan jumlahnya menurun mendadak ke arah tepi. Mengambil dan mengekalkan bahagian tengah ialah prinsip pembukaan paling sejagat dalam Connect Four.
Itu juga sebabnya pemain pertama mempunyai kelebihan sebenar. Connect Four telah diselesaikan oleh komputer pada 1988: dengan permainan sempurna, pemain yang bergerak dahulu menang dengan bermula di lajur tengah. Mana-mana langkah pembukaan lain akan kalah atau seri menentang pertahanan yang sempurna.
Fikir dalam pasangan baris, bukan petak tunggal
Kerana cakera bertindan, bermain pada satu petak memberikan lawan anda petak tepat di atasnya. Inilah idea taktikal utama permainan ini: jangan sesekali mencipta ancaman yang menyerahkan petak kemenangan kepada lawan sebagai kesan sampingan.
Pemain berpengalaman mengira pariti. Pada papan enam baris, ancaman yang lengkap pada baris ganjil cenderung memihak pemain pertama dan ancaman pada baris genap memihak pemain kedua, bergantung pada giliran siapa ketika baris itu penuh. Anda tidak perlu memahami teori penuh untuk mendapat manfaat — cukup dengan membiasakan diri bertanya apa yang diserahkan oleh langkah anda kepada petak di atasnya.
Bina dua ancaman serentak
Satu barisan tiga mudah disekat. Dua barisan tiga yang lengkap pada lajur berbeza tidak boleh disekat kedua-duanya, dan ancaman berganda itulah cara hampir setiap permainan antara pemain yang baik dimenangi.
Bentuk paling biasa ialah barisan tiga melintang dengan hujung terbuka di kedua-dua belah, jadi mana-mana hujung menang. Perhatikannya dalam kedudukan anda sendiri dan, lebih penting lagi, dalam kedudukan lawan — mengesan fork yang sedang terbentuk satu langkah sebelum ia lengkap ialah kemahiran pertahanan paling bernilai di sini.
Bagaimana komputer bermain
CPU mencari lima langkah ke hadapan menggunakan minimax dengan pemangkasan alpha-beta, bermakna ia menilai kedudukan yang terhasil daripada setiap barisan permainan yang munasabah dan memilih yang terbaik. Pada kedalaman itu ia tidak akan terlepas peluang menang segera, tidak akan membenarkan satu, dan biasanya nampak ancaman berganda sebelum ia terbentuk.
Ia boleh ditewaskan tetapi ia tidak membuat kesilapan bodoh, jadi kemenangan datang daripada perancangan jangka panjang dan bukan harapan ia terlepas pandang. Jika anda mahu permulaan yang lebih lembut, Tic-Tac-Toe di cerdikcerdik.com/games/tic-tac-toe menggunakan idea ancaman dan sekatan yang sama pada papan yang jauh lebih kecil.
Soalan lazim
Adakah pemain pertama sentiasa menang dalam Connect Four?
Dengan permainan yang sempurna, ya — permainan ini diselesaikan pada 1988 dan pemain pertama menang dengan membuka di lajur tengah. Permainan sempurna bermakna tidak tersilap langsung sepanjang permainan, sebab itulah perlawanan sebenar masih kompetitif.
Apakah langkah pembukaan terbaik?
Lajur tengah, tanpa saingan yang hampir. Ia terlibat dalam lebih banyak kemungkinan barisan empat berbanding mana-mana lajur lain dan menafikan kelebihan sama daripada lawan anda.
Sekuat mana lawan komputer?
Ia melihat lima langkah ke hadapan, jadi ia tidak akan terlepas peluang menang atau gagal menyekat satu, dan ia biasanya nampak ancaman berganda yang sedang terbentuk. Menewaskannya memerlukan rancangan, bukan perangkap.
Bolehkah saya bermain dengan orang lain?
Boleh — mod hulur-dan-main pada satu peranti disokong, jadi dua orang boleh berkongsi telefon atau tablet.