← Kembali ke Permainan

Dam klasik — lompat ke atas buah lawan untuk menawannya. Raja boleh bergerak ke mana-mana arah pepenjuru. Main sendiri lawan komputer atau bersama rakan.

♟ Dam

Tangkap semua biji lawan untuk menang! Tangkapan wajib — lompat setiap biji yang boleh.

🔐

Simpan kemajuan anda!

Anda bermain sebagai tetamu. Daftar akaun percuma supaya streak dan skor anda tidak hilang.

Daftar Percuma 🚀

Tentang Dam

Dam pada papan 8×8 piawai: biji bergerak pepenjuru ke hadapan, melompat biji lawan bersebelahan untuk menangkapnya, dan menjadi raja apabila sampai ke seberang. Tangkapan adalah wajib, dan peraturan itulah yang menukar permainan mudah menjadi permainan taktikal.

Tangkapan wajib ialah senjata

Jika anda boleh menangkap, anda mesti. Bunyinya seperti sekatan ke atas anda, dan memang begitu — tetapi ia sekatan yang sama ke atas lawan anda, dan itulah cara pemain handal menggunakannya.

Menawarkan biji yang terpaksa diambil lawan membolehkan anda menentukan langkah mereka. Jika disusun dengan betul, tangkapan wajib itu menggerakkan biji mereka ke tempat yang boleh anda lompat, kadangkala beberapa kali berturut-turut. Hampir setiap rentetan yang baik dalam dam bermula dengan pengorbanan yang disengajakan, bukan pertahanan.

Kekalkan baris belakang anda

Empat biji pada baris belakang anda ialah dinding yang menghalang lawan daripada menaikkan raja. Setiap satu yang anda majukan membuka pintu, dan seekor raja bernilai kira-kira tiga biji biasa kerana ia bergerak ke dua arah.

Pemula menolak baris belakang ke hadapan lebih awal kerana ia terasa seperti kemajuan. Itu biasanya sebab mereka kalah sepuluh langkah kemudian — bukan kerana pertukaran itu sendiri tetapi kerana raja lawan yang akhirnya dibenarkan olehnya.

Bertukar biji apabila anda di hadapan

Jika anda mendahului satu biji, setiap pertukaran seimbang meningkatkan kelebihan relatif anda: lima lawan empat ialah jurang yang jauh lebih besar daripada sembilan lawan lapan. Jika anda ketinggalan, elakkan pertukaran dan kekalkan papan yang rumit, kerana kerumitan itulah tempat pihak yang kalah menemui peluang.

Prinsip ini mengawal keseluruhan pertengahan permainan dan ia prinsip sama yang terpakai dalam catur. Kesimpulannya, apabila anda mendahului anda patut mencari peluang memudahkan papan, bukan menyerang.

Bermain menentang komputer

CPU mencari tiga langkah ke hadapan dengan pemangkasan alpha-beta, menimbang bilangan biji dan raja. Ia sentiasa mengambil tangkapan yang memenangi biji dan tidak akan membiarkan biji tergantung percuma.

Tiga langkah cukup untuk menghukum permainan yang cuai tetapi cukup pendek sehingga pengorbanan empat langkah yang tersusun boleh menewaskannya — rentetan yang langkah pertamanya kelihatan seperti kesilapan ialah tepatnya perkara yang paling tidak dikuasai carian cetek. Itulah cara paling memuaskan untuk menang di sini.

Soalan lazim

Wajibkah saya menangkap jika boleh?

Ya, tangkapan adalah wajib. Jika ada lebih daripada satu tangkapan, anda boleh memilih yang mana, dan jika lompatan boleh diteruskan dengan biji yang sama anda mesti terus melompat.

Bagaimana biji menjadi raja?

Dengan sampai ke baris belakang lawan. Raja ditandakan dengan bintang dan boleh bergerak serta menangkap secara pepenjuru ke dua arah, menjadikannya bernilai kira-kira tiga biji biasa.

Bagaimana saya menang?

Dengan menangkap semua biji lawan, atau dengan meninggalkan mereka tanpa langkah yang sah. Pemain yang tersekat sepenuhnya kalah walaupun masih ada biji di atas papan.

Adakah dam sudah diselesaikan seperti Connect Four?

Ya — dam Inggeris diselesaikan pada 2007 selepas lapan belas tahun pengiraan, dan permainan sempurna dari kedua-dua pihak berakhir seri. CPU di sini mencari tiga langkah ke hadapan dan bukan bermain dengan sempurna, jadi ia boleh ditewaskan.