← Kembali ke Permainan

Main 2048 percuma dalam talian — luncurkan dan gabungkan jubin bernombor untuk mencapai jubin 2048. Teka-teki klasik yang menagihkan, boleh dimain pada mana-mana peranti.

🔢 2048

Gelongsor jubin untuk cantumkannya. Capai jubin 2048!

Mata
0
Terbaik
0
4
2

Kekunci anak panah di desktop · Leret di telefon

🔐

Simpan kemajuan anda!

Anda bermain sebagai tetamu. Daftar akaun percuma supaya streak dan skor anda tidak hilang.

Daftar Percuma 🚀

Tentang 2048

2048 nampak seperti permainan tentang nombor tetapi sebenarnya permainan tentang ruang. Leret untuk meluncurkan semua jubin ke satu arah, dua jubin yang sama nilai bergabung menjadi jumlahnya, dan satu jubin 2 atau 4 baharu muncul selepas setiap gerakan. Capai jubin 2048 untuk menang — walaupun matlamat sebenar kebanyakan pemain dengan cepat bertukar menjadi sekadar mengelak papan penuh.

Pilih satu sudut dan jangan tinggalkannya

Inilah satu perubahan yang membawa kebanyakan pemain daripada 512 kepada 2048. Pilih satu sudut, letakkan jubin terbesar anda di situ, dan jangan sesekali buat gerakan yang boleh mengeluarkannya. Dalam praktiknya, anda hidup dengan tiga daripada empat arah: jika jubin besar anda di bawah kiri, guna kiri, bawah dan kanan, dan jadikan atas sebagai pilihan terakhir.

Sebabnya ialah apa yang berlaku pada leretan yang tidak anda rancang. Setiap gerakan melahirkan jubin baharu, dan leretan ke atas boleh menjatuhkan jubin 2 di bawah jubin terbesar anda, memecahkan baris yang anda bina sepanjang permainan.

Bina tangga, bukan longgokan

Kekalkan baris bawah anda tersusun: terbesar di sudut, menurun di sepanjang baris. Susunan itulah yang membuatkan gabungan berlaku berantai — apabila dua jubin 128 akhirnya bercantum, jubin 256 yang terhasil sudah pun berada di sebelah 256 yang satu lagi, yang berada di sebelah 512.

Pemain yang menaburkan jubin besar di merata tempat akhirnya mempunyai papan penuh nombor besar yang tidak akan bertemu. Pada ketika itu papan bukan penuh dengan jubin sebaliknya penuh dengan jalan buntu.

Penamat permainan ialah tentang petak kosong

Anda kalah apabila tiada gerakan yang mungkin, dan setiap gerakan menambah jubin, jadi ruang kosong ialah sumber yang anda uruskan sebenarnya. Apabila papan mula sesak, ambil gerakan yang menggabungkan paling banyak jubin, bukan yang menghasilkan nombor terbesar — dua gabungan kecil membebaskan dua petak, dan petak itulah yang memanjangkan hayat anda.

Berbaloi juga berfikir satu langkah ke hadapan tentang di mana jubin baharu boleh mendarat. Perancangan sejauh itu ialah pembeza utama antara permainan yang bagus dengan yang bernasib baik, seperti yang kami huraikan di cerdikcerdik.com/blog/2048-planning-ahead.

Kawalan dan pemarkahan

Gridnya ialah 4×4 klasik. Pada telefon, leret ke mana-mana arah; pada papan kekunci, guna kekunci anak panah. Skor anda ialah jumlah setiap gabungan yang anda buat — mencantumkan dua 256 menambah 512 — jadi skor meningkat dengan mendadak menjelang penghujung permainan yang baik, bukan sekata dari awal.

Tiada fungsi undo, dan itu memang disengajakan. Mengetahui bahawa sesuatu gerakan itu muktamad membuatkan anda menyemak papan sebelum meleret, dan tabiat itulah keseluruhan kemahiran permainan ini.

Soalan lazim

Apakah jubin tertinggi yang mungkin dalam 2048?

Pada grid 4×4, maksimum teorinya ialah 131,072, tetapi ia memerlukan permainan yang hampir sempurna serta banyak kemunculan jubin yang menyebelahi anda. Mencapai 2048 ialah syarat menang; 4096 menandakan pemain yang benar-benar handal.

Adakah permainan tamat apabila saya mencapai 2048?

Mencapai jubin 2048 ialah syarat kemenangan, dan ramai pemain terus bermain selepas itu untuk melihat sejauh mana papan boleh bertahan.

2048 ini bergantung pada kemahiran atau nasib?

Kedua-duanya, tetapi kemahiran lebih dominan. Kemunculan jubin baharu adalah rawak, manakala disiplin sudut dan menyusun baris sepenuhnya di bawah kawalan anda — dan itulah yang menentukan kebanyakan permainan.

Kenapa jubin 4 muncul dan bukan 2?

Jubin baharu kebiasaannya 2 dengan sekali-sekala 4, sama seperti permainan asal. Jubin 4 di tempat yang salah lebih mengganggu, dan itu sebahagian daripada sebab mengapa menjaga ruang kosong itu penting.